Allgemeine Geschäftsbedingungen – basartrade
Stand: September 2026 · Minecraft-Item-Shop und Spielregeln
Diese Regeln betreffen den virtuellen Item-Handel und das Rollenspiel im Minecraft-Server. Reale Gewalt oder Sachbeschädigung sind ausdrücklich ausgeschlossen.
§ 1 Geltungsbereich und Begriffe
- Diese Bedingungen regeln Anfragen zu virtuellen Minecraft-Items im basartrade-Shop sowie das Verhalten rund um den Shop innerhalb der Minecraft-Spielwelt.
- „Spielwelt“, „Haus“, „Tod“ und „Hinrichtung“ bezeichnen in diesen Regeln ausschließlich virtuelle Spielinhalte und Spielfiguren, niemals reale Personen oder Gebäude.
- Wer mit dem Shop handelt, hat die Spielregeln zu beachten; zwingende gesetzliche Rechte bleiben unberührt.
§ 2 Anfragen und Vertragsschluss
- Eine Item-Auswahl oder das Absenden einer E-Mail-Anfrage begründet noch keinen Anspruch auf Lieferung oder Reservierung.
- Ein Tausch kommt erst zustande, wenn beide Seiten Item, Menge, Diamantpreis und Übergabe ausdrücklich vereinbart haben.
- Anfragen mit unvollständigen oder absichtlich falschen Angaben können unbeantwortet bleiben.
§ 3 Preise, Bestand und Bezahlung
- Alle im Shop angezeigten Preise beziehen sich auf Diamanten innerhalb des Spiels, nicht auf Euro oder andere reale Währungen.
- Angezeigte Bestände und Preise sind unverbindlich und werden vor der Übergabe bestätigt; ein Anspruch auf bestimmte Items besteht nicht.
- Im Shop findet keine Online-Zahlung statt. Abweichende Tauschbedingungen gelten nur nach ausdrücklicher Bestätigung beider Seiten.
§ 4 Übergabe und Fairness
- Items und Diamanten dürfen nur im vereinbarten Umfang und am vereinbarten Ort übergeben werden.
- Täuschungen über Item-Art, Anzahl, Zustand oder Besitz sowie das Zurückhalten vereinbarter Gegenleistungen sind untersagt.
- Wer einen Irrtum bei einer Übergabe bemerkt, meldet ihn unverzüglich und gibt irrtümlich erhaltene Items zurück.
§ 5 Schutz des Shops
- Das unbefugte Entnehmen von Items oder Diamanten aus Shop-Kisten, Lagern, Trichtern, Rahmen und sonstigen Shop-Einrichtungen ist verboten.
- Das Umgehen von Schlössern, Claims, Redstone-Sicherungen oder sonstigen Schutzmechanismen gilt ebenfalls als Diebstahlversuch.
- Auch das Beauftragen Dritter, das gemeinsame Vorgehen oder das Behalten erkennbar gestohlener Shop-Ware ist untersagt.
§ 6 Bauwerke und technische Manipulation
- Unbefugtes Abbauen, Platzieren, Fluten, Anzünden oder Sprengen im Shop-Bereich ist untersagt.
- Bugs, Dupes, Hacks, unerlaubte Clients und technische Umgehungen dürfen nicht zum Nachteil des Shops eingesetzt werden.
- Ein versehentlich verursachter Schaden ist unverzüglich zu melden; verdeckte Beschädigungen gelten als schwerer Regelverstoß.
§ 7 Kommunikation und Identität
- Bei Anfragen sind eine erreichbare E-Mail-Adresse und, sofern angegeben, ein zutreffender Minecraft-Name zu verwenden.
- Beleidigungen, Erpressung, Spam, Identitätsmissbrauch und Drohungen gegenüber echten Personen sind untersagt.
- Die Weitergabe oder Veröffentlichung fremder personenbezogener Daten ist nicht gestattet.
§ 8 Prüfung von Regelverstößen
- Ein bloßer Verdacht genügt nicht für eine Sanktion. Vor einer Entscheidung sollen Vorfall, Kontext und verfügbare Spielnachweise geprüft werden.
- Betroffene Spieler sollen Gelegenheit erhalten, ihre Sicht des Vorfalls darzulegen.
- Die Entscheidung über serverinterne Maßnahmen berücksichtigt Schwere, Wiederholung und Folgen des Verstoßes.
§ 9 Abgestufte Spielmaßnahmen
- Bei geringfügigen Verstößen kommen insbesondere Verwarnung, Rückgabe unrechtmäßig erlangter Items oder Ausgleich des virtuellen Schadens in Betracht.
- Bei wiederholten oder schweren Verstößen können Shop-Ausschluss, zeitweilige Spielsperre oder andere nach den Serverregeln zulässige Maßnahmen folgen.
- Ein Regelverstoß verschafft niemandem ein Recht, selbst Vergeltung zu üben oder fremde Spielinhalte eigenmächtig zu zerstören.
§ 10 Königliches Urteil bei Shop-Diebstahl
- Schwerer oder wiederholter Diebstahl am Shop kann im Minecraft-Rollenspiel König Juhl zur Entscheidung vorgelegt werden.
- Auf Anordnung von König Juhl kann das virtuelle Minecraft-Haus des Täters innerhalb der Spielwelt abgebrannt oder gesprengt und die Spielfigur im Spiel zum Tode verurteilt und hingerichtet werden.
- Solche Rollenspielmaßnahmen setzen eine Prüfung des Vorfalls voraus und dürfen ausschließlich innerhalb der Spielwelt, nach den Regeln und mit den Berechtigungen des jeweiligen Servers stattfinden.
§ 11 Widerspruch gegen Spielmaßnahmen
- Wer eine Entscheidung für falsch hält, kann sich unter Angabe des Minecraft-Namens und des Vorfalls an den Shop-Support wenden.
- Neue Spielnachweise und nachvollziehbare Einwände werden bei der erneuten Prüfung berücksichtigt.
- Bis zur Prüfung darf eine angeordnete Spielsperre nicht durch andere Konten umgangen werden.
§ 12 Grenzen der Spielregeln
- Keine Bestimmung dieser AGB erlaubt reale Gewalt, Brandstiftung, Sprengungen, Sachbeschädigung, Freiheitsentzug oder die Bedrohung echter Personen.
- Ein „Todesurteil“ nach diesen Regeln betrifft ausschließlich eine virtuelle Minecraft-Spielfigur; es hat keinerlei Bedeutung außerhalb des Spiels.
- Gesetzliche Rechte und die Nutzungsbedingungen des jeweiligen Minecraft-Servers haben Vorrang vor widersprechenden Rollenspielregeln.
§ 13 Änderungen
- Neue Regeln und wesentliche Änderungen sollen vor ihrer Anwendung im Shop veröffentlicht werden.
- Für bereits abgeschlossene Tauschabsprachen gelten Änderungen nicht rückwirkend.
- Maßgeblich ist die jeweils im Shop veröffentlichte Fassung.