Allgemeine Geschäftsbedingungen – basartrade

Stand: September 2026 · Minecraft-Item-Shop und Spielregeln

Diese Regeln betreffen den virtuellen Item-Handel und das Rollenspiel im Minecraft-Server. Reale Gewalt oder Sachbeschädigung sind ausdrücklich ausgeschlossen.

§ 1 Geltungsbereich und Begriffe

  1. Diese Bedingungen regeln Anfragen zu virtuellen Minecraft-Items im basartrade-Shop sowie das Verhalten rund um den Shop innerhalb der Minecraft-Spielwelt.
  2. „Spielwelt“, „Haus“, „Tod“ und „Hinrichtung“ bezeichnen in diesen Regeln ausschließlich virtuelle Spielinhalte und Spielfiguren, niemals reale Personen oder Gebäude.
  3. Wer mit dem Shop handelt, hat die Spielregeln zu beachten; zwingende gesetzliche Rechte bleiben unberührt.

§ 2 Anfragen und Vertragsschluss

  1. Eine Item-Auswahl oder das Absenden einer E-Mail-Anfrage begründet noch keinen Anspruch auf Lieferung oder Reservierung.
  2. Ein Tausch kommt erst zustande, wenn beide Seiten Item, Menge, Diamantpreis und Übergabe ausdrücklich vereinbart haben.
  3. Anfragen mit unvollständigen oder absichtlich falschen Angaben können unbeantwortet bleiben.

§ 3 Preise, Bestand und Bezahlung

  1. Alle im Shop angezeigten Preise beziehen sich auf Diamanten innerhalb des Spiels, nicht auf Euro oder andere reale Währungen.
  2. Angezeigte Bestände und Preise sind unverbindlich und werden vor der Übergabe bestätigt; ein Anspruch auf bestimmte Items besteht nicht.
  3. Im Shop findet keine Online-Zahlung statt. Abweichende Tauschbedingungen gelten nur nach ausdrücklicher Bestätigung beider Seiten.

§ 4 Übergabe und Fairness

  1. Items und Diamanten dürfen nur im vereinbarten Umfang und am vereinbarten Ort übergeben werden.
  2. Täuschungen über Item-Art, Anzahl, Zustand oder Besitz sowie das Zurückhalten vereinbarter Gegenleistungen sind untersagt.
  3. Wer einen Irrtum bei einer Übergabe bemerkt, meldet ihn unverzüglich und gibt irrtümlich erhaltene Items zurück.

§ 5 Schutz des Shops

  1. Das unbefugte Entnehmen von Items oder Diamanten aus Shop-Kisten, Lagern, Trichtern, Rahmen und sonstigen Shop-Einrichtungen ist verboten.
  2. Das Umgehen von Schlössern, Claims, Redstone-Sicherungen oder sonstigen Schutzmechanismen gilt ebenfalls als Diebstahlversuch.
  3. Auch das Beauftragen Dritter, das gemeinsame Vorgehen oder das Behalten erkennbar gestohlener Shop-Ware ist untersagt.

§ 6 Bauwerke und technische Manipulation

  1. Unbefugtes Abbauen, Platzieren, Fluten, Anzünden oder Sprengen im Shop-Bereich ist untersagt.
  2. Bugs, Dupes, Hacks, unerlaubte Clients und technische Umgehungen dürfen nicht zum Nachteil des Shops eingesetzt werden.
  3. Ein versehentlich verursachter Schaden ist unverzüglich zu melden; verdeckte Beschädigungen gelten als schwerer Regelverstoß.

§ 7 Kommunikation und Identität

  1. Bei Anfragen sind eine erreichbare E-Mail-Adresse und, sofern angegeben, ein zutreffender Minecraft-Name zu verwenden.
  2. Beleidigungen, Erpressung, Spam, Identitätsmissbrauch und Drohungen gegenüber echten Personen sind untersagt.
  3. Die Weitergabe oder Veröffentlichung fremder personenbezogener Daten ist nicht gestattet.

§ 8 Prüfung von Regelverstößen

  1. Ein bloßer Verdacht genügt nicht für eine Sanktion. Vor einer Entscheidung sollen Vorfall, Kontext und verfügbare Spielnachweise geprüft werden.
  2. Betroffene Spieler sollen Gelegenheit erhalten, ihre Sicht des Vorfalls darzulegen.
  3. Die Entscheidung über serverinterne Maßnahmen berücksichtigt Schwere, Wiederholung und Folgen des Verstoßes.

§ 9 Abgestufte Spielmaßnahmen

  1. Bei geringfügigen Verstößen kommen insbesondere Verwarnung, Rückgabe unrechtmäßig erlangter Items oder Ausgleich des virtuellen Schadens in Betracht.
  2. Bei wiederholten oder schweren Verstößen können Shop-Ausschluss, zeitweilige Spielsperre oder andere nach den Serverregeln zulässige Maßnahmen folgen.
  3. Ein Regelverstoß verschafft niemandem ein Recht, selbst Vergeltung zu üben oder fremde Spielinhalte eigenmächtig zu zerstören.

§ 10 Königliches Urteil bei Shop-Diebstahl

  1. Schwerer oder wiederholter Diebstahl am Shop kann im Minecraft-Rollenspiel König Juhl zur Entscheidung vorgelegt werden.
  2. Auf Anordnung von König Juhl kann das virtuelle Minecraft-Haus des Täters innerhalb der Spielwelt abgebrannt oder gesprengt und die Spielfigur im Spiel zum Tode verurteilt und hingerichtet werden.
  3. Solche Rollenspielmaßnahmen setzen eine Prüfung des Vorfalls voraus und dürfen ausschließlich innerhalb der Spielwelt, nach den Regeln und mit den Berechtigungen des jeweiligen Servers stattfinden.

§ 11 Widerspruch gegen Spielmaßnahmen

  1. Wer eine Entscheidung für falsch hält, kann sich unter Angabe des Minecraft-Namens und des Vorfalls an den Shop-Support wenden.
  2. Neue Spielnachweise und nachvollziehbare Einwände werden bei der erneuten Prüfung berücksichtigt.
  3. Bis zur Prüfung darf eine angeordnete Spielsperre nicht durch andere Konten umgangen werden.

§ 12 Grenzen der Spielregeln

  1. Keine Bestimmung dieser AGB erlaubt reale Gewalt, Brandstiftung, Sprengungen, Sachbeschädigung, Freiheitsentzug oder die Bedrohung echter Personen.
  2. Ein „Todesurteil“ nach diesen Regeln betrifft ausschließlich eine virtuelle Minecraft-Spielfigur; es hat keinerlei Bedeutung außerhalb des Spiels.
  3. Gesetzliche Rechte und die Nutzungsbedingungen des jeweiligen Minecraft-Servers haben Vorrang vor widersprechenden Rollenspielregeln.

§ 13 Änderungen

  1. Neue Regeln und wesentliche Änderungen sollen vor ihrer Anwendung im Shop veröffentlicht werden.
  2. Für bereits abgeschlossene Tauschabsprachen gelten Änderungen nicht rückwirkend.
  3. Maßgeblich ist die jeweils im Shop veröffentlichte Fassung.